خرید بک لینک

پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن

در 137 صفحه ورد قابل ویرایش با فرمت doc

محیط کار فلش

پس از اجرای فلش MX، ار منوی فایل، گزینه New را انتخاب کنید.

صفحه جدیدی مانند تصویر زیر مشاهده میکنید.

این تصویر قسمت عمده محیط کار فلش و از اجزا و پانلهای مختلفی تشکیل شده است.

کلیه پانلهای فلش قابلیت جابجایی، حذف و اضافه شدن دارد و کاربر میتواند

با توجه به نوع کار خود، این پانلها را در محیط کار فلش قرار دهد.

برای هماهنگ بودن محیط کار شما با تصاویر کتاب، از منوی Windows روی گزینه Panel sets رفته و Default Layout را انتخاب کنید

فهرست

فصل اول آشنایی 1

محیط کار فلش 1

Stage 1

Timwline 1

لایهها 2

Symbols 2

ترسیم در فلش 3

ایجاد Symbols و استفاده از آنها 6

نکته 6

متحرکسازی به صورت Tweening 6

Motion Tweening 6

Ahape Tweening 8

نکته 10

انیمیشن سازی با استفاده از قابلیت Motion Guide 10

دکمههای کنترل کننده 11

نکته 13

نکته 13

چگونه به دکمهها صدا اضافه کنیم 13

نکته... 14

اعمال دستور (Actions) روی دکمهها 14

دادن لینک به دکمه 14

Goto 15

Stop 15

FS Command 15

Full Screen 16

Show menu 16

Quit 16

استفاده از دکمههای پیش ساخته شده 16

ویدیو کلیپ 16

لودینگ همراه با نشان دادن درصد بارگذاری شده 20

چگونه در فلش فارسی تایپ کنیم 21

(intelligent Persian Typist) ipt 21

نرمافزار مریم 22

چگونه به نوشتههای خود افکتهای زیبا بدهیم 22

تکنیک سوم 23

سر سخنگو 23

مرحله اول: وارد کردن فایل صوتی 23

مرحله دوم : ترسیم سر سخنگو 25

توجه 25

ویرایش اصوات در Flash Mx 25

مرحله سوم : افزودن شکل دهان 26

توجه 28

مرحله دوم : هر یک از حروف را در لایهای مجزا قرار دهید. 29

مرحله چهارم : متن کوچکتر را به فریم پنجم انتقال دهید 30

مرحله پنچم: ایجاد Shape Tween 30

مرحله ششم: تنظیم تناوبی حرکات حروف 31

مرحله هفتم: یک فریم اصلی در انتها اضافه کنید 32

گسترش حروف 32

مرحله اول : ایجاد متن 32

توجه 32

مرحله دوم: توزیع حروف در لایهها 33

مرحله سوم : کشیدن حروف 33

مرحله چهارم: حروف تغییر یافته را در لایهها توزیع کنید 34

یادآوری: 35

مرحله پنجم : ایجاد مرحله پنجم : ایجاد Shape Tween 35

مرحله ششم : کشیدن حروف تغییر شکل یافته 35

فصل چهارم : 36

صوت و تصویر 36

تکنیک نوزدهم 37

کلید On/Off و پیچ تنظیم شدت صدا 37

مرحله اول: ایجاد دکمه 37

توجه 38

مرحله دوم : ایجاد نوار اسلایدر 38

مرحله سوم: دکمهها و نوار اسلایدر را همگذاری کنید. 38

مرحله چهارم : فایل صوتی را وارد کنید. 39

مرحله پنجم : افزودن ActionsSctipt 40

تکنیک بیستم 41

افزودن فایل ویدیویی به فیلم flash 41

مرحله اول: وارد کردن فایل ویدیویی 41

توجه 41

مرحله دوم : تنظیمات ویدیویی مورد نظر خود را مشخص کنید 42

فصل پنجم 44

جلوههای دارای ارتباط متقابل 44

یادآوری 45

تکنیگ بیست و نهم 45

منوهای برگهدار 45

مرحله اول : ایجاد لایههای مورد نیاز 45

توجه 46

مرحله دوم: ایجاد نوار 46

مرحله سوم : ایجاد برگهها 46

تنظیم پهنای برگه 47

مرحله چهارم: متمایز ساختن برگه انتخاب شده 49

مرحله پنجم : گشودن سایر لایهها 49

مرحله ششم : افزودن برچسب ها 50

مرحله هفتم : افزودن محتویات 50

تکنیک سی و دوم 51

ایجاد آزمون چند گزینهای 51

مرحله اول: ایجا لایههای مورد نیاز 51

مرحله دوم: افزودن دکمههای رادیویی برای گزینههای پاسخ 51

توجه 51

هشدار : 52

مرحله سوم: افزودن سوالات 53

مرحله چهارم: افزودن دکمه Next 53

مرحله پنجم: افزودن صفحه نمایش نمرات 54

مرحله ششم: افزودن کد ActionsScript 55

نکته : 55

تکنیک سی و سوم 57

فرم دریافت اطلاعات از کاربر 57

مرحله اول: ایجاد کادرهای متنی 57

مرحله دوم: افزودن دکمه 58

مرحله سوم: ایجاد فریم دوم 58

مرحله چهارم: ایجاد سومین فریم 59

توجه 60

تکنیک سی و چهارم 60

ارزیابی فرمها 60

مرحله اول: ایجاد کادرهای متنی 60

توجه 61

مرحله دوم: Push Botton را وارد کنید 62

مرحله سوم: ایجاد صفحه نمایش بعدی 63

مرحله پنجم: افزودن پسزمینه 64

تکیک چهل و یکم 65

بارگذاری صفحه همراه با نمایش تدریجی 65

مرحله اول: ایجاد کادر Preloader 65

مرحله دوم: ایجاد انیمیشن Preloader 66

مرحله سوم: افزودن کد ActionsScript 67

توجه 68

مرحله چهارم : ایجاد صحنهها و فیلم اصلی 69

مفاهیم 70

فیلم (Movie) 70

فریمها و Timeline ها 72

Objectها 73

اشیا Shape 74

اشیا Button 74

شی sprite 76

شی Instance 77

اشیا مختلط (Complex) 77

اشیاء گروهبندی شده 78

افکتها 78

اشیا و کلاسها 79

متد و ویژگی 80

استفاده از نقطه در دستورات 82

نکات بیشتری درباره علامت گذاری 84

نقطه ویرگول 84

آکولاد 85

ویرگول 85

پنل Actions 85

جدا کردن پنل Actions از طرح 86

پنجره نرمافزار 86

چشباندن پنل Actions به طرح پنجره نرمافزار 87

- نکته 87

طرح پنل Actions 87

اضافه کردن یک دستور 88

نکته 89

ویرایش دستور موجود در صفحه کلید 89

نکته 89

مرتب کردن پنل Actions 90

تنظیمات پنل Actions 90

استفاده از نکته کد 91

نکته 92

تنظیم نمایش کدها 92

استفاده از پنل Help برای دستورها 93

سنجاق زدن یا برداشتن سنجاق از کد 93

استفاده از اشیاء 94

ایجاد اشیا 94

قواعد نامگذاری 95

ایجاد یک نمونه از شی 96

نکته 96

فراخوانی متدها 97

فراخوانی یک متد از شی 98

ارائه نتایج متد getDate 99

تخصیص ویژگیها 99

تخصیص مقدار به ویژگی 100

توابع 101

استفاده از توضیحات 103

ایجاد یک توضیح 103

نکته 103

Action Script2 104

اجزای تشکیلدهنده محیط فتوشاپ 105

Menubar 105

شناسایی ابزار 106

شناخت پالتها 106

توضیحی در مورد لایهها 107

باز کردن یک فایل جدید یا فایل موجود 109

ابزار Brush 109

نحوه کارکردن با Brush ها و نحوه تنظیم آنها 111

مشخص کردن پویایی شکل Brush 113

تعیین میزان پراکندگی Brush (Brush Scattering) 114

ایجاد Brushهای بافتدار 115

ایجاد Brushهای دوتایی 116

مشخص کردن پویایی رنگها 117

یک دستور دیگر : Define Brush 118

ابزار History Brush 122

تنظیمات Option Bar 122

ابزار Art History Brush 123

ابزار Gradint 124

ایجاد یک Gradint 125

ایجاد Noise Gradint 128

ابزار Paint Bucket 129



خرید فایل




[ادامه مطلب را در اینجا بخوانید ...]

برچسب: نویسنده: آریا زمانی تاريخ: چهارشنبه 22 دی 1395 ساعت: 10:50

صفحه بندی